找回密码
 立即注册
乘风破浪
查看: 1049|回复: 1

【宠物玩法】宠物天赋(新版!全网独家原创)

[复制链接]

64

主题

87

帖子

818

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
818
发表于 2024-4-26 01:42:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
宠物天赋系统介绍
为了让宠物的玩法更加百花齐放,独家制作了全网独家的宠物天赋系统!
多天赋伤害叠加计算,让天赋实现自由组合,开发耗费了超级巨量精力
...!!
玩家能自由搭配组合宠物的天赋!每只宠可以携带3种天赋!自由打造强力宠物!

★宠物天赋类型

用天赋(封印宠):出现概率20%

任何可封印宠物都有大概率可能携带的天赋,效果较为低下,适合开荒!

个体天赋
(封印宠)出现概率10%
只有该宠物独有的天赋,例如封印“僵尸、腐尸”时会出现带有"尸毒"天赋的僵尸,封印“火焰之刃”会有携带“超高温”天赋的火刀
这些天赋会贴合宠物外形与属性,让玩家有更好的游戏体验!

系天赋(封印宠):出现概率4%
每个系都有专属的系天赋,例如不死系专属天赋"不死•咒怨
"只有在抓不死系的宠物时,会有概率出现!
且该天赋只有不死系佩戴才有效!系天赋的效果很强力!

积分天赋(积分宠)
只有积分宠物固有的天赋,有接近商城宠的效果,也是非氪金玩家最需要积累兑换的宠物天赋!

商城天赋(商城宠)
使用金币购买的宠物,持有强大天赋!可在游戏内多多积累资源和金币来购买

典藏天赋(典藏宠)

金币扭蛋抽奖,或赞助赠送的典藏宠,会持有典藏天赋,是终极宠物天赋!



宠物天赋叠加
宠物最多可拥有3个天赋在身,
任意类型、任意效果的天赋都可以自由组合!
注意:同名的天赋只会生效1个!



封印宠物  获得天赋
封印师在封印1级宠物时,会有概率抓到带有[天赋]的宠物!

20%概率封印到带有随机[通用天赋]的宠物
10%概率封印到带有固定[个体天赋]的宠物
4%概率封印到带有固定[系天赋]的宠物


★封印天赋宠概率提升

完成任务:恐怖大学任务,可获得提升封印天命[阴阳师]
或赞助网址购买封印大师礼包,获得天命[御魔天师]


注意:
有概率宠会同时出现个体天赋和系天赋
1级宠物出现率已经提高4倍!且使用聚魔遇到1级宠物会出现多个(个别宠物不会出现多个)


宠物献祭  获得天赋
关于宠物献祭
所有带有天赋的宠物(不论积分宠、商城、典藏宠),均可以消耗3W魔币在勇者大厅找“宠物献祭NPC”进行献祭
玩家将需要献祭的宠物放在第一格,献祭后宠物会消失!玩家会获得该宠物全部天赋石!
注意!不论宠物天赋是否升级过,献祭后获得的天赋石都是未升级的!!




关于宠物天赋石
献祭宠物获得的天赋石,可以双击使用,会将该天赋添加到宠物栏第一格的宠物上!
每只宠物最多只能拥有3种天赋!玩家可自由搭配组合天赋,很多天赋相辅相成!
注意:每个天赋都具有唯一性!打上了3种一模一样天赋的宠物,只会生效1个!



宠物天赋升级
宠物天赋均可消耗“天赋魔方”进行1次升级,让[天赋]变为[天赋MAX],极大强化该天赋的效果!
越稀有的天赋消耗的“天赋魔方”越多!

道具出处:
挑战副本所有BOSS掉落、勇者福袋随机少量、扭蛋机少量






宠物天赋  - 通用天赋   出处:封印
天赋名称
天赋效果
MAX效果
克制人族
对人形系固伤+300,群攻减少
对人形系固伤+600,群攻减少
克制龙族
对龙系固伤+300,群攻减少
对龙系固伤+600,群攻减少
克制不死
对不死系固伤+300,群攻减少
对不死系固伤+600,群攻减少
克制飞行
对飞行系固伤+300,群攻减少
对飞行系固伤+600,群攻减少
克制昆虫
对昆虫系固伤+300,群攻减少
对昆虫系固伤+600,群攻减少
克制植物
对植物系固伤+300,群攻减少
对植物系固伤+600,群攻减少
克制野兽
对野兽系固伤+300,群攻减少
对野兽系固伤+600,群攻减少
克制特殊
对特殊系固伤+300,群攻减少
对特殊系固伤+600,群攻减少
克制金属
对金属系固伤+300,群攻减少
对金属系固伤+600,群攻减少
硬皮
减伤+2%
减伤+4%
野性
增伤+10%   受到伤害+10%
增伤+20%   受到伤害+20%
节奏
每回合随机增伤5~10%
每回合随机增伤10~20%
低级魔族
魔法增伤+5%
魔法增伤+10%
火元素
使用火焰魔法,固伤+300
使用火焰魔法,固伤+600
水元素
使用冰冻魔法,固伤+300
使用冰冻魔法,固伤+600
风元素
使用风刃魔法,固伤+300
使用风刃魔法,固伤+600
地元素
使用陨石魔法,固伤+300
使用陨石魔法,固伤+600
诸刃专精
使用诸刃+400固伤
使用诸刃+800固伤
乾坤专精
使用乾坤+400固伤
使用乾坤+800固伤
连击专精
使用连击时,每下+100固伤
使用连击时,每下+200固伤
反击专精
技能反击时,每下+400固伤
技能反击时,每下+800固伤
阳炎专精
使用阳炎时+400固伤
使用阳炎时+800固伤


宠物天赋  - 系天赋   出处:封印
天赋名称
天赋效果
MAX效果
野兽•围猎
对HP高于50%的目标,获得1600+75%攻击固伤,群攻减少,仅野兽系触发
对HP高于50%的目标,获得3200+150%攻击固伤,群攻减少,仅野兽系触发
不死•咒怨
超强魔法攻击异常状态的敌人,附带300+15%精神固伤,仅不死系触发
超强魔法攻击异常状态的敌人,附带600+30%精神固伤,仅不死系触发
飞行•回旋
任意单体技能,获得少量闪避率,1600+75%敏捷固伤,仅飞行系触发
任意单体技能,获得少量闪避率,3200+150%敏捷固伤,仅飞行系触发
昆虫•虫潮
每经过1回合获得11%攻击固伤,最高叠加至110%后重置,群攻减少,仅昆虫系触发
每经过1回合获得22%攻击固伤,最高叠加至220%后重置,群攻减少,仅昆虫系触发
植物•长生
每10点回复,获得1%物理免伤(最高10%)与1%魔法增伤(最高10%)仅植物系触发
每20点回复,获得1%物理免伤(最高20%)与1%魔法增伤(最高20%)仅植物系触发
特殊•美杜莎
强力魔法有10%概率石化敌人2回合,对BOSS有效,仅特殊系触发
强力魔法有20%概率石化敌人2回合,对BOSS有效,仅特殊系触发
金属•导体
25%概率吸收单体魔法,12%概率吸收强力魔法,仅金属系触发
50%概率吸收单体魔法,25%概率吸收强力魔法,仅金属系触发
龙系•龙威
每第3回合,超强魔法附加900+45%精神的固伤,首回合不触发,仅龙系触发
每第3回合,超强魔法获得1800+90%精神的固伤,首回合不触发,仅龙系触发
人形•宗师
必杀时附加200+15%攻击力固伤,气功弹、连击不减少,乱射无效,闪避后下回合最终伤害+10% , 仅人形系触发
必杀时附加400+30%攻击力固伤,气功弹、连击不减少,乱射无效,闪避后下回合最终伤害+20%,仅人形系触发


宠物天赋  - 个体天赋   出处:封印
天赋名称-出现宠物
天赋效果
MAX效果
火精灵
(火焰鼠)
使用火焰魔法,固伤+600
使用火焰魔法,固伤+1200
水精灵
(噩梦鼠)
使用冰冻魔法,固伤+600
使用冰冻魔法,固伤+1200
风精灵
(宝石鼠)
使用风刃魔法,固伤+600
使用风刃魔法,固伤+1200
地精灵
(大地鼠)
使用陨石魔法,固伤+600
使用陨石魔法,固伤+1200
火种
(狠毒鸟人)
使用强力火焰,固伤+300
使用强力火焰,固伤+600
寒气
(幻歌妖)
使用强力冰冻,固伤+300
使用强力冰冻,固伤+600
追风
(烈风鸟人)
使用强力风刃,固伤+300
使用强力风刃,固伤+600
落星
(黑暗鸟人)
强力陨石魔法,固伤+300
使用强力陨石,固伤+600
鬼焰
(鬼灵)
使用超强火焰,固伤+150
使用超强火焰,固伤+300
幽霜
(幽灵)
使用超强冰冻,固伤+150
使用超强冰冻,固伤+300
亡潮
(亡灵)
使用超强风刃,固伤+150
使用超强风刃,固伤+300
死星
(死灵)
使用超强陨石,固伤+150
使用超强陨石,固伤+300
气功专精
(红帽哥布林)
使用气功弹时,固伤+200
使用气功弹时,固伤+400
迅速专精
(虎人/猫妖)
使用迅速果断+800固伤
使用迅速果断+1600固伤
二戒专精
(地狱猎犬)
使用戒骄戒躁+800固伤
使用戒骄戒躁+1600固伤
必中专精
(兔耳蝙蝠)
使用一击必中+800固伤
使用一击必中+1600固伤
一石专精
(黄蜂/异形蜂)
使用一石二鸟+800固伤
使用一石二鸟+1600固伤
连击大师
(猎豹蜥蜴)
使用连击时,每下+150固伤
使用连击时,每下+300固伤
阳炎大师
(罗刹/猫人)
阳炎技能攻击+10%
阳炎技能攻击+20%
反击大师
(大型半兽/猪鬼/钢鬼/半兽)
反击技能伤害+15%
反击技能伤害+30%
乾坤大师
(蜥蜴战士)
乾坤技能伤害+15%
乾坤技能伤害+30%
诸刃大师
(蜥蜴斗士)
诸刃技能攻击+10%
诸刃技能攻击+20%
护卫大师
(水龙蜥/风龙蜥)
护卫技能防御+15%
护卫技能防御+30%
气功大师
(巨人/泰坦巨人)
气功弹技能攻击+10%
气功弹技能攻击+20%
细胞再生
(黄金树精/布丁史莱姆)
每次受到伤害,下回合恢复最大HP4%,无法叠加
每次受到伤害,下回合恢复最大HP8%,无法叠加
花园
(妖花)
使用单体/强力恢复魔法效果+15%
使用单体/强力恢复魔法效果+30%
快速施法
(口袋龙/穴龙/迷你龙)
使用单体魔法时,附加敏捷50%固伤
使用单体魔法时,附加敏捷100%固伤
炼金造物
(血腥之刃)
物理增伤+7.5% 魔法免伤+4%
物理增伤+15% 魔法免伤+8%
野蛮一击
(穴熊/赤熊/北极熊)
必杀伤害+10%
必杀伤害+20%
外骨骼
(蓝蝎/黄蝎/岩怪/爆岩/熔岩/影岩)
物理免伤+4%
物理免伤+8%
超合金
(银怪/金怪)
物理免伤+6%
物理免伤+12%
超重击
(亚特拉斯巨神/单眼巨人)
物理增伤+8%
物理增伤+16%
肉盾
(地底龟/海底龟/火焰龟/硬壳龟/岩怪)
每300点HP增加1%物理免伤(最高7%)
每300点HP增加1%物理免伤(最高15%)
硬壳
(恶魔螃蟹/水晶螃蟹/铁剪螃蟹/黄金螃蟹)
物理免伤+3%
物理免伤+6%
抗魔盾牌
(盾/潜盾/强盾/神盾)
魔法免伤+6%
魔法免伤+12%
镜像双击
(水蓝鸟魔)
普通攻击/自然反击,有15%概率造成1.5倍伤害
普通攻击/自然反击,有30%概率造成1.5倍伤害
古代植物
(妖草/曼陀罗草)
魔法增伤+8%
魔法增伤+16%
蜂巢守卫
(死亡蜂/虎头蜂)
单体物理技能固伤+600
单体物理技能固伤+1200
弱点感知
(杀人蜂/杀人螳螂)
单体技能对HP低于30%目标+1600伤害
单体技能对HP低于30%目标+3200伤害
狩猎之镰
(赤目螳螂/致命螳螂/死灰螳螂)
物理固伤+800,群攻减少
物理固伤+1600,群攻减少
飞针
(全部仙人掌)
单体物理技能附带敌人防御力15%的固伤
单体物理技能附带敌人防御力30%的固伤
虚弱打击
(火龙蜥)
对石化状态的敌人+1000固伤
对石化状态的敌人+2000固伤
声波
(大蝙蝠/巨蝙蝠/海蝙蝠/胖蝙蝠)
使用物理技能时,命中增加,固伤+500,群攻减少
使用物理技能时,命中增加,固伤+1000,群攻减少
尸毒
(僵尸/食尸鬼/腐尸)
使用毒性攻击时,固伤+600
使用毒性攻击时,固伤+1200
古代哥布林
(火焰哥布林)
HP每减少10%,固伤+150,群攻减少
HP每减少10%,固伤+300,群攻减少
游击
(恶魔猫/妖狐/地狱看门犬)
对敏捷低于自身的敌人+1000固伤
对敏捷低于自身的敌人+2000固伤
树精长老
(死亡树精/惨白树精/冰冷树精/沼泽树精)
使用单体魔法,固伤+600
使用单体魔法,固伤+1200
魔法感知
(粉红菇)
使用强力魔法,固伤+300
使用强力魔法,固伤+600
爆弹
(顽皮炸弹/宝贝炸弹/漂浮炸弹)
使用强力火焰,固伤+300
使用强力火焰,固伤+600
超高温
(火焰之刃)
使用超强火焰,固伤+150
使用超强火焰,固伤+300
火之魂
(火焰翼龙/火精)
宠物每1格火属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格火属性+160固伤,群攻减少
水之魂
(寒冰翼龙/水精)
宠物每1格水属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格水属性+160固伤,群攻减少
风之魂
(烈风翼龙/风精)
宠物每1格风属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格风属性+160固伤,群攻减少
地之魂
(大地翼龙/地精)
宠物每1格地属性+80固伤,群攻减少
宠物每1格地属性+160固伤,群攻减少
尸寒
(丧尸)
25%概率免疫单体冰冻魔法
40%概率免疫单体冰冻魔法
血骨
(血骷髅)
20%概率免疫单体火焰魔法
40%概率免疫单体火焰魔法
无实体
(烟雾/烟罗/棉球)
7.5%概率免疫单体物理伤害
15%概率免疫单体物理伤害
镜面反射
(冰怪)
5%概率反弹单体魔法
10%概率反弹单体魔法
麻醉剂
(红蝎)
【石化攻击】时,会额外以10%概率判定1次,石化1回合,对BOSS有效
【石化攻击】时,会额外以20%概率判定1次,石化2回合,对BOSS有效
迷幻剂
(杀手蝎)
【混乱攻击】时,会额外以10%概率判定1次,混乱1回合,对BOSS有效
【混乱攻击】时,会额外以20%概率判定1次,混乱2回合,对BOSS有效
工业酒精
(蓝色口臭鬼)
【酒醉攻击】时,会额外以15%概率判定1次,酒醉1回合,对BOSS有效
【酒醉攻击】时,会额外以30%概率判定1次,酒醉3回合,对BOSS有效
蜘蛛感应
(土蜘蛛/水蜘蛛/火蜘蛛)
受到致命伤时无效该伤害,仅1次
受到致命伤时吸收该伤害,仅1次
魔法屏障
(翠绿菇/水蓝菇/星菇)
使用魔法无效时回合数+1
使用魔法无效时,无效次数+1
古代记忆
(木乃伊)
宠物获得经验提升
宠物获得经验提升
黄金矿工 未开放
(烈风哥布林)
无效果
无效果




无法封印宠物天赋  - 个体天赋   出处:普通宠物蛋、野外宝箱、官方任务
天赋名称-出现宠物
天赋效果
MAX效果
碾碎
(赤目黑熊/巨狼)
单体物理技能附带自身6%HP固伤
单体物理技能附带自身12%HP固伤
风眼
(格里芬/变种格里芬/布雷欧/依格罗斯)
单体物理技能时,命中增加,固伤+800
单体物理技能时,命中增加,固伤+1600
破甲
(斩龙之刃)
物理技能附带目标防御力20%的固伤,乱射无效
物理技能附带目标防御力40%的固伤,乱射无效
牙舞
改造地狱妖犬
使用连击时,每下+300固伤
使用连击时,每下+600固伤
血食
(改造僵尸)
使用吸血攻击时+1000
使用吸血攻击时+2000
肾击
(破坏狂)
使用状态类攻击技能,固伤+800
使用状态类攻击技能,固伤+1600
卑劣偷袭
(盗贼/山贼/海盗)
单体技能,对昏睡/酒醉状态下的目标+1000固伤
单体技能,对昏睡/酒醉状态下的目标+2000固伤
噩梦缠绕
(幻影/旋律影子/暗影/阴影)
单体魔法对任意异常状态下的目标+1000固伤
单体魔法对任意异常状态下的目标+2000固伤
玻璃大炮
(丸子炸弹/大炸弹)
魔法固伤+1200,群攻减少,受到伤害+20%
魔法固伤+2400,群攻减少,受到伤害+40%
魔法血脉
(水蓝鼠)
单体魔法附带自身6%MP固伤
单体魔法附带自身12%MP固伤
王族
(鼠王)
使用魔法时,单体+1200,强力+600,超强+300
使用魔法时,单体+2400,强力+1200,超强+600
丧钟
(石像怪/血魔/堕天使/恶魔)
每间隔2回合时,在第3回合固伤+3200,群攻减少
每间隔2回合时,在第3回合固伤+6400,群攻减少
毒牙
(改造水蜘蛛)
【毒性攻击】概率固定15%,2回合,并对BOSS有效
【毒性攻击】概率固定20%,3回合,对BOSS有效
死骑
(骷髅战士/地狱骷髅/海盗骷髅)
使用一石二鸟时,有12%概率附带混乱效果1回合,BOSS战有效
使用一石二鸟时,有24%概率附带混乱效果2回合,BOSS战有效
光暗交替
(天使蝙蝠/恶魔蝙蝠)
单数回合获得15%物理增伤,偶数回合获得10%物理免伤
单数回合获得30%物理增伤,偶数回合获得20%物理免伤
压制
(火焰舞者)
目标HP%每下降10%,对该目标物理增伤+3%
目标HP%每下降10%,对该目标物理增伤+6%
神圣
(山飞甲/独角兽/天马/麒麟)
对邪魔系,魔法增伤+15%
对邪魔系,魔法增伤+30%
生灵避让
(镰刀魔/黑暗僧侣/斩首者/冥界死神)
对除邪魔系外的所有系,物理增伤+25%
对除邪魔系外的所有系,物理增伤+50%
圣洁
(翼龙)
单/强/超恢复魔法效果+8%,可叠加
单/强/超恢复魔法效果+16%,可叠加
纯爱之恋
(丘比特)
单/强/超补血魔法效果+8%,可叠加
单/强/超补血魔法效果+16%,可叠加
守财奴
(吓人箱、红魔吓人箱、蓝魔吓人箱、绿蛙吓人箱)
每累计1个福袋获得15固伤,固伤上限3000
每累计1个福袋获得30固伤,固伤上限6000
珍稀国宝
(猫熊)
被物理攻击时,有7%概率反弹该伤害
被物理攻击时,有15%概率反弹该伤害
高级宝藏 未开放
(兔耳/纯白吓人箱)


回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2024-5-4 23:31:13 | 显示全部楼层
好想玩哦 快点出啦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则